Si estabas guardando para el PlayStation 6, mejor ve abriendo otra cuenta de ahorro. Sony acaba de dejar claro, en palabras de su propio CEO, que no piensa vender la próxima consola con pérdidas significativas. Traducido del corporativo: el aumento de costos en componentes lo vamos a pagar nosotros, los jugadores.
Y el momento no podría ser peor. La industria entera está atrapada en lo que ya bautizaron como la “RAMpocalipsis”: una escasez de memoria y almacenamiento disparada por el boom de la inteligencia artificial, que está inflando el precio de todo lo que lleve chips dentro. Las consolas, que históricamente se venden casi al costo, son justo las que más sufren.
“No es realista absorber todo”: el mensaje de Sony
En un reciente Q&A con inversionistas, le preguntaron a Hideaki Nishino, presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, si la próxima generación seguiría priorizando la rentabilidad del hardware como lo hace hoy. Su respuesta no dejó mucho a la imaginación.
“En cuanto a los precios, no es realista para nosotros absorber todos los aumentos de costo de componentes, y ya implementamos algunos incrementos fuera de Japón. Como principio, no tenemos intención de vender hardware con pérdidas significativas.”
— Hideaki Nishino, CEO de Sony Interactive Entertainment
Esos “incrementos fuera de Japón” ya los vivimos: en abril, Sony subió el precio del PS5 y dejó el modelo estándar en 649.99 dólares, la Digital Edition en 599.99 y la PS5 Pro en 899.99. Microsoft hizo lo mismo con Xbox y admitió que el precio de almacenamiento y memoria “se multiplicó por más de 2.5x”, con otra duplicación esperada para finales de 2027.
El dato: Hay analistas que ya advierten que el PS6 —y el “Project Helix” de Microsoft— podrían arrancar en al menos 1,000 dólares a menos que ambas compañías acepten perder dinero en cada consola. Sony acaba de decir que eso no va a pasar.
“Las ventas van según lo planeado”… ¿en serio?
Nishino aseguró que, pese a los aumentos, las ventas “proceden según lo planeado” y que no detectan caída en la demanda. Los números de Estados Unidos cuentan otra historia.
Según datos de Circana citados por IGN, mayo fue un mes catastrófico: el gasto en PS5 cayó 43% interanual y las unidades vendidas se desplomaron 58%. De hecho, las ventas de hardware de PlayStation tocaron su peor mayo desde el año 2000, y Xbox registró su peor mayo de la historia en ese mercado. Algo no cuadra entre el discurso y la realidad de las tiendas.
El PS5, a casi seis años de vida, se acerca a los 100 millones de unidades (93.7 millones), pero sigue por detrás del ritmo que llevaba el PS4. ¿La diferencia? El PS4 ya tenía rebajas a estas alturas; esta generación fue al revés, con precios al alza que limitan a quién puede entrar al ecosistema.
¿Y cuándo llega el PS6?
Aquí viene lo incómodo: Sony aún no decide cuándo lanzarlo. Las predicciones van desde finales de 2027 hasta 2028 o incluso 2029, justamente por la crisis de chips. El analista David Gibson, de MST International, calcula que el inventario actual de memoria protegerá a Sony en el corto plazo, pero que los costos podrían pegarle fuerte en el siguiente año fiscal y orillarla a “pasar futuros aumentos al consumidor”.
Mientras tanto, hay otra preocupación de corto plazo: que Sony y Microsoft no logren meter suficientes consolas al canal de venta para la Navidad impulsada por GTA 6, el vendedor de consolas garantizado que llega el 19 de noviembre. El jefe de Sony, Hiroki Totoki, dijo en mayo que tienen material suficiente para aguantar el resto de 2026.
El comodín: un PS6 portátil
En el mismo Q&A, Sony soltó pistas sobre hardware portátil. Nishino habló de experiencias “que se disfruten naturalmente más allá de la sala”, y reportes apuntan a un PS6 handheld que llegaría junto al sistema de sobremesa. Con un APU personalizado de AMD, podría correr juegos de PS4, PS5, PS6 y exclusivas.
La movida apunta a recuperar a los jugadores que se pasaron a PC durante la pandemia. El problema: el mercado ya está saturado de portátiles como la Asus ROG Xbox Ally, y la PS Portal —que solo hace streaming desde tu PS5— se quedó corta como dispositivo independiente. Sony lo sabe, y por eso insiste en que las exclusivas serán el gancho.
¿Comprar PS5 Pro ahora o aguantar al PS6?
Con el PS6 tan lejano y tan caro, muchos voltean a ver la PS5 Pro. Y según una reseña reciente de The Independent, hoy es “la mejor consola de sala que puedes comprar”: visuales más nítidos, modos de fidelidad a 60fps, el upscaling PSSR 2.0 que califican de “game changer” y un SSD de 2TB que por fin acaba con el eterno borrar-y-redescargar juegos.
Especificaciones del PS5 Pro
- Almacenamiento: SSD de 2TB (el doble del PS5 Slim)
- Upscaling: PSSR 2.0 (AI, pixel por pixel)
- Rendimiento: fidelidad a 60fps y hasta 120fps en pantallas compatibles
- El pero: precio oficial de 899.99 dólares y sin lector de discos (otros ~79.99 dólares aparte)
El veredicto del crítico es honesto: si ya tienes un PS5 base por el que pagaste caro, probablemente convenga aguantar hasta el PS6, salvo que de verdad quieras el salto en gráficos y almacenamiento. Pero si no tienes consola y puedes pagarla, la PS5 Pro es la opción —sobre todo con GTA 6 a la vuelta.
Y tú, ¿qué vas a hacer con la llegada (carísima) del PS6?
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Información adicional en IGN, The Independent y Notebookcheck.
En el fondo, todo apunta al mismo lugar: los días de la consola barata se acabaron. Entre la RAMpocalipsis, los aranceles y una Sony que ya dijo que no va a comerse el golpe, el jugador es quien termina pagando la cuenta. La pregunta ya no es si el PS6 será caro, sino qué tanto estamos dispuestos a soltar por seguir jugando en la sala.
Las cosas como son. Y en cultura digital: Anxina.
