Gamescom 2025: lo más destacado del evento más grande de videojuegos

El 19 de agosto de 2025, Colonia encendió el Opening Night Live con Geoff Keighley en el atril y la feria más grande del año por delante. Xbox, Nintendo, Ubisoft y un desfile de trailers. Un año después, con Gamescom otra vez en el calendario, ya no toca repetir la lista de “se viene”. Toca ver quién sí llegó a la sala y quién se quedó en el recap.

El show prometió campaña de Black Ops 7, un empujón a Hollow Knight: Silksong y avances de Resident Evil Requiem, Silent Hill f, The Outer Worlds 2, Ninja Gaiden 4 y Ghost of Yōtei. Algunas de esas promesas ya son partidas guardadas. Otras, a duras penas, acaban de salir del horno.


Los que sí cumplieron la fecha

Hollow Knight: Silksong

Keighley se atrevió a decir en vivo que sí salía en 2025. Team Cherry se reservó el anuncio gordo para el 21 de agosto. El 4 de septiembre, Silksong estaba en PC, Switch, Switch 2, PlayStation y Xbox, a 19.99 dólares, y en Game Pass desde el día uno. Siete años de espera, demo en el piso de Gamescom y un lanzamiento que, contra el cinismo colectivo, sí ocurrió en el año que prometieron.

Call of Duty: Black Ops 7

Treyarch abrió la noche con 2035, David Mason y un modo Endgame rejugable. Fecha: 14 de noviembre de 2025. Campaña cooperativa, multijugador con mapas —varios heredados de Black Ops 2— y un Zombies más inflado, con el arcade de siempre colgando del mismo árbol. La beta de octubre fue el puente. El juego, el destino de cada noviembre de Activision, llegó a tiempo.

Ghost of Yōtei y The Outer Worlds 2

Sucker Punch puso a Atsu en Ezo el 2 de octubre de 2025, exclusivo de PS5. Para noviembre ya había pasado de 3.3 millones de copias; el modo Legends cooperativo aterrizó en marzo de 2026. The Outer Worlds 2 salió el 29 de octubre en Xbox, PlayStation y PC. Gamescom no los reveló de cero. Los empujó en la recta final, que es otra forma de hacer el trabajo.

De trailer a disco (o a descarga)

  • Silksong: 4 de septiembre de 2025
  • Ghost of Yōtei: 2 de octubre de 2025
  • The Outer Worlds 2: 29 de octubre de 2025
  • Black Ops 7: 14 de noviembre de 2025
  • Resident Evil Requiem: 27 de febrero de 2026

Los que Gamescom apenas estaba calentando

Resident Evil Requiem cerró el Summer Game Fest y volvió a Colonia con demo. Capcom lo soltó el 27 de febrero de 2026 en PS5, Xbox, PC y Switch 2. En cinco días, cinco millones de copias; el ritmo más rápido de la saga. Silent Hill f y Ninja Gaiden 4 también tuvieron su momento en el ONL; el primero ya es 2025, el segundo llegó en el tramo de Xbox.

Blizzard estrenó cinemática de World of Warcraft: Midnight, housing y Quel’Thalas, con demo en el piso del 20 al 24 de agosto. Game Science reveló Black Myth: Zhong Kui, la siguiente estación de la mitología china después de Wukong. Xbox llenó stand con más de 20 juegos —incluido el DLC de Indiana Jones y Keeper de Double Fine— y se llevó un anuncio lateral que a más de uno le hizo ruido: Age of Empires IV: Anniversary Edition a PS5.

En el cajón de rarezas, Bubsy 4D (2026), Battlestar Galactica: Scattered Hopes y Valor Mortis, el soulslike de los de Ghostrunner. Y el anime de Sekiro: No Defeat para Crunchyroll en 2026. No todo Opening Night Live es AAA de noviembre. A veces es un gato de los noventa con motor nuevo.


Lo que ese recap todavía no podía saber

Un recap en caliente siempre peca de inventario. Un año después, el patrón es otro: Team Cherry sí tenía juego, Treyarch sí tenía fecha, Sucker Punch sí tenía octubre. El ONL de 2025 no fue el de las sorpresas imposibles. Fue el de las confirmaciones que, en esta industria, ya cuentan como milagro.

Si este año vuelves a ver a Keighley con un “es real, sale este año”, ya sabes cómo se siente el deja vu. También sabes que, de vez en cuando, el deja vu se cumple.

De lo que se gritó en Gamescom 2025, ¿con qué te quedas?

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Recuento del show en IGN y Eurogamer; fecha de Silksong en GamesIndustry.biz.

Gamescom sirve para eso: gritar fechas en un pabellón y esperar doce meses para ver si el calendario no era marketing. El de 2025, hay que decirlo, se portó mejor que otros.

Las cosas como son. Y en cultura digital: Anxina.

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